segunda-feira, 17 de dezembro de 2007

Todo mundo quer um iPhone

É impressionante como algumas empresas conseguem criar uma aura quase divina em torno de alguns de seus produtos. Um exemplo atual disso é a empresa da maça mordida (a Apple) com seu iPhone.

O iPhone é um fenômeno mundial. Todo mundo que conheço que já teve contato ou ouviu falar do dito quer um. Para se ter uma noção, o instituto de pesquisas americano Peanut Labs , divulgou que o aparelho é o mais popular na lista de desejos de natal dos jovens norte-americanos entre 13 e 25 anos.

Só tem um problema para aqueles que sonham com o simpático aparelhinho. Devido a um acordo de exclusividade da Apple com a ATT, todos os aparelhos são bloqueados para uso em redes que não sejam da ATT (inclui todas as nossas operadoras nacionais).

Na prática isso quer dizer, que todo mundo que compra um iPhone bloqueado, e não é cliente da ATT, tem que arrumar um jeito de desbloquear o danado. Isso pode ser através de software, solda, cuspe, chiclete e até reza brava. O importante é desbloquear, não importa a maneira.

A dificuldade é que, mesmo com uma esforçada comunidade mundial dedicada ao assunto, a cada nova versão de firmware (é o software que roda dentro do iPhone), a Apple está tornando mais difícil desbloquear o aparelho. Eu mesmo, conheço uns cinco felizes proprietários (nem tão felizes assim) que estão há quase um mês usando seus iPhones apenas como iPods e máquinas fotográficas e torcendo para que logo algum nerd islandês publique na web a receita do desbloqueio.


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sexta-feira, 7 de dezembro de 2007

O fim da privacidade: Fique esperto, sabemos quem você é!

Quanto pode-se descobrir de alguém através da Internet? Para responder essa pergunta, fiz um teste comigo mesmo. Dei uma de detetive digital e comecei a procurar informações no cyber-espaço que revelassem dados sobre a minha pessoa. Após 30 minutos de investigação, já tinha levantado a minha ficha completa. Fiquei impressionado e um pouco preocupado. Apesar de não conseguir muitos dados pessoais relevantes (a não ser idade, sexo, idioma, etc - Nada de CPF e RG, Ufa!!), encontrei muitas outras informações sobre mim, como locais onde estudei e trabalhei, redes sociais que participo, sites onde fiz comentários, entrevistas que dei, eventos que participei e, é claro, esse Blog. Isso pode não parecer muito, mas através de informações desse tipo, mais algumas informações levantadas no "mundo físico", pode-se descobrir muito de alguém. Isso é um alerta para que tomemos mais cuidado (Entendeu Sr. Minutti?) com as informações que armazenamos na Web.


Ok. Então é só ser mais cuidadoso e tudo bem. Infelizmente, não é bem assim. Para mantermos nossa privacidade intacta, seria necessário pararmos de utilizar todos aqueles serviços online que tanto gostamos, como por exemplo, ferramentas de busca e de troca de mensagens instantâneas. Isso porque, muitas dessas ferramentas que nos ajudam no dia-a-dia também armazenam informações em seus bancos de dados, e isso está fora do nosso controle. Segue uma pequena lista com todas as "maravilhosas" ferramentas que podem estar invadindo a nossa privacidade:

- Blogs (Blogspot, Wordpress, Bloglines)
- Álbuns de Foto (Picasa, Flickr, AOL Pictures, WebShots)
- Sites de Vídeos (YouTube, iLike, MSN Vídeos)
- Redes Sociais (Facebook, Orkut, MySpaces, Yahoo! 360)
- Mecanismos de busca na Web (Google, Yahoo! Buscas, MSN Buscas)
- Mecanismos de busca no PC (Google Desktop, Windows Vista)
- Barras de Ferramentas (Yahoo, Microsoft, Google)
- e-mails gratuitos (Yahoo, Hotmail, Gmail)
- Mensagens Instantâneas (Live Messenger, Yahoo Messenger, Google Talk)
- Mapas digitais (MSN Maps, Yahoo Maps, Google Maps, Google Earth)
- Sites de comércio eletrônico (Amazon, Submarino, Americanas.com)

Dentre todas essas ferramentas, acredito que as mais relevantes para todos que utilizam a Internet sejam os mecanismos de busca, como Google e Yahoo. Pois seria praticamente impossível navegar na Web, satisfatoriamente, sem utilizá-los. Por isso,
aqueles que se preocupam com privacidade, devem saber de uma coisa: todas as suas pesquisas são armazenadas. Sabe aquela busca com o nome de uma antiga namorada ou aquele nome de remédio para emagrecer que você queria comprar escondido? Pois é, está tudo armazenado nos servidores do mecanismo de busca que você usou. Muita gente não sabe disso, mas todas as pesquisas ficam armazenadas durante pelo menos 13 meses. Eles armazenam, além dos termos pesquisados, o endereço IP de origem da busca (só lembrando que seu provedor de internet consegue identificar você através do seu IP), um registro de cookie que fica instalado em seu PC e o local de origem do IP (dá para descobrir até a cidade origem do acesso). E se você estiver logado, tem como levantar muito mais informações. Abaixo segue uma tabela com a política dos principais buscadores:

Teve um caso, publicado pelo New York Times (08/2006), que ficou famoso. Houve um vazamento dos dados da base de buscas da AOL e partir do conteúdo das buscas, o NYT não teve dificuldades em localizar na vida real Thelma Arnold, de 62 anos, autora das seguintes buscas: “solteiros de 60 anos” e “cachorros que fazem xixi em qualquer lugar”. Que medo hein?

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terça-feira, 4 de dezembro de 2007

TV Digital: O que muda no curto prazo? Francamente, quase nada.

O último domingo foi um dia de vários fatos significativos para o povo brasileiro: o Corinthians caiu para a segunda divisão (tristeza de uns, alegria de muitos), o Brasil foi campeão mundial de vôlei (mais uma vez) e o país entrou na era da tão "falada" TV Digital.
Esse último fato ocorreu durante um pomposo evento em São Paulo, onde toda cúpula do governo federal (incluindo o presidente Lula) e representantes de "quase todas" as emissoras de TV (a Gazeta e a MTV ficaram de fora) estavam presentes. No discurso, tudo muito bom, tudo muito bonito, mas o que de prático muda no curto prazo para a maior parte da população? Francamente, quase nada. Ainda vai demorar um pouco até que se possa enxergar alguma mudança prática no modo como o brasileiro assiste TV. As principais barreiras, inicialmente, são econômicas. Dei uma olhada no custo dos tais decodificadores e o mais barato que achei custava R$ 500,00 e não estava preparado para programas em alta definição, apenas decodificava sinais analógicos em digitais. Já os melhores aparelhos para alta definição não saiam por menos de R$ 1.000,00. Esse custo de entrada proibitivo para a maior parte da população, deve-se, principalmente, à escolha do sistema japonês de TV Digital, que é relativamente novo e não possui escala suficiente para que os aparelhos sejam vendidos por um preço mais acessível, apesar de ser "teoricamente" mais moderno. Outro ponto importante é que nenhum desses aparelhos possui ainda o software de interatividade (o tal do Ginga - desenvolvido pela parceria entre a PUC-RJ e a UFPE), responsável pela possibilidade de interação do público com o programa transmitido, que ao meu entender, é o principal beneficio da HDTV. É, mais ou menos, como comer bolo de chocolate sem cobertura. Não podemos também esquecer, que para colher os benefícios da alta definição, o calmo e "abonado" telespectador brasileiro precisará de uma TV nova que custará no mínimo uns R$ 4.000,00. Por essas e outras, o empolgado e "pomposo" anúncio de ontem, gerou na prática, apenas um grande vapor ilusório. Os únicos que podem aguardar tranqüilos o kit de TV Digital baratear são os torcedores do Corinthians, pois jogos de segunda divisão não passam na Globo e, por isso, não precisarão, pelo menos até 2009, de transmissão em HDTV. Para acompanhar o Timão na segundona bastará um simples radinho de pilha.

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sexta-feira, 30 de novembro de 2007

Bebês Internautas

Um casal de grandes amigos meus foram contemplados com três pequenos anjinhos (isso mesmo! Trigêmeos) poucos dias atrás e imaginei em como a internet faria parte da vida desses futuros internautas daqui a alguns anos. É claro que na toada que o mundo está indo, não é difícil imaginar a relevância disso na vida das pessoas em um horizonte não tão distante.
Já antenados com esse futuro, muitos pais americanos estão se antecipando e presenteando seus recém-nascidos com sites na web. Mesmo antes de sair da maternidade muitos já têm suas próprias urls (domínios de internet), além de endereços de e-mail e perfis cadastrados em sites sociais como Facebook e MySpace. Parece coisa de maluco, mas a preocupação desses pais é que quando os filhos fiquem adultos os endereços não estejam mais disponíveis. Isso aconteceu com a cantora Britney Spears, que não conseguiu registrar o domínio de um site para o filho de 11 meses. Algum espertinho com visão de negócio chegou antes e colocou o domínio no seu nome. Para se ter uma idéia, a GoDaddy.com (uma das principais empresas de registros de domínios dos EUA) criou uma campanha de comunicação estimulando as pessoas a presentear filhos, amigos, parentes, etc com domínios de internet. O gancho da campanha era: “Um presente que não quebra e é para a vida toda”. Sugestivo, não?
Existem pais também que estão usando esses endereços na internet para publicar fotos e noticias sobre seus recém nascidos. Muitos dizem que assim fica mais fácil para amigos e parentes acompanhar o crescimento dos bebes. Aqui no Brasil já existem algumas comunidades, principalmente no Orkut, destinadas a recém- nascidos, mas acho difícil que tome proporções similares as dos americanos. Mesmo assim, vou sugerir para o meu amigo Tri-papai que pense no assunto para os seus pimpolhos, pois um domínio de web ou endereço de e-mail pode valer muito daqui alguns anos e ele não vai conseguir justificar aos filhos que na época só pensava em fraldas e mamadeiras. :)

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segunda-feira, 26 de novembro de 2007

Futebol e Web 2.0

Assistindo os jogos de futebol desse final de semana e vendo a multidão de torcedores fanáticos que estavam nos estádios torcendo por seus times, me veio um click. Atualmente, principalmente no Brasil, os times de futebol são responsáveis por algumas das maiores concentrações de indivíduos em torno de um único assunto. Em tempos de Web 2.0 é de se estranhar que os nossos clubes nacionais não tenham ferramentas destinadas à captação dessas comunidades reais para, também, tornarem-se comunidades virtuais. Mesmo equipes com gestões mais profissionais como São Paulo, Cruzeiro e Santos estão a anos luz desse tipo de serviço. Dá para imaginar a quantidade de oportunidades que estão sendo perdidas devido a essa miopia coletiva dos cartolas brasileiros? Os benefícios de se ter ferramentas que fomentem redes sociais nos sites dos clubes são inúmeros: conhecimento maior do público alvo, comunicação direta com os torcedores, venda online de produtos do clube, fidelização de torcedores, etc. É claro que, como sempre acontece, quando as entidades de direito não utilizam os caminhos oficiais, indivíduos e entidades não oficiais assumem esse papel de maneira paralela. Por isso, a grande maioria dos sites de clubes transformaram-se em palácios (em alguns casos mausoléus) visitados apenas por moscas virtuais, pois não possuem estímulos suficientes para atrair e manter seus súditos. De qualquer maneira, fica aqui meu devaneio dominical futebolístico para os dirigentes que queiram aproveitar melhor o potencial de suas torcidas.

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quarta-feira, 14 de novembro de 2007

Vantagens da TV Digital


Todo mundo só fala de TV digital (tem até um comercial brega patrocinado pelo governo federal e que não explica nada), mas no fundo ainda existe uma nuvem de dúvidas sobre essa nova tecnologia. Isso me motivou a explanar sobre o assunto aqui no Tecnozilla e tentar esclarecer alguns pontos desse assunto (depois você decide se vai trocar comprar uma TV nova).
A principal diferença entre os dois sistemas é a qualidade da imagem e do som. A TV digital proporciona imagem com maior definição (a resolução média da TV analógica é de 480 linhas, enquanto na digital a resolução máxima é de 1.080 linhas) e cores mais vivas, além de som mais rico (a transmissão suporta até seis canais de som - Dolby Digital -, enquanto a analógica suporta somente dois - mono e estéreo). O formato da imagem no sistema digital é widescreen (16:9), como a tela de cinema, diferente do padrão analógico (4:3). Enquanto no sistema analógico a emissora pode enviar apenas um programa por vez, no digital é possível enviar até seis programas simultaneamente, permitindo variar a programação ou oferecer uma experiência mais rica, como assistir um jogo a partir de câmeras diferentes. Além disso, é possível receber informações junto com a programação, como detalhes do que aconteceu no último capítulo da novela, dados estatísticos em um jogo de futebol ou a sinopse de um filme. Por fim, é possível interagir com a programação, votando no time mais cotado para ganhar uma partida pelo controle remoto, por exemplo.
Na minha opinião, vale apena esperar um pouco para comprar uma TV nova. Principalmente, porque vai demorar um tempo para que se tenha uma quantidade considerável de programas utilizando os recursos da TV Digital, além disso com o aumento da demanda os preços das TV "digitais" devem cair nos próximos meses.

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sexta-feira, 9 de novembro de 2007

Google: Projeto Android

Todo mundo está cansado de saber que o Google está querendo entrar pesado no mercado mobile, mas o que ninguém imaginava é que eles entrariam pelo caminho mais improvável: desenvolver um sistema operacional para devices moveis totalmente opensource, batizado pelo sugestivo nome de Android. A idéia é criar caminhos e mecanismos para que seus tentáculos de publicidade cheguem ao ambiente da internet móvel. Para essa empreitada eles já conseguiram o apoio de vários parceiros de peso incluindo, T-Mobile, HTC, Qualcomm, Motorola, Broadcom, eBay, China Mobile, Intel, LG Electronics, NTT DoCoMo, Nvidia, Samsung, Sprint Nextel, Telecom Italia, Telefonica, Texas Instruments e Wind River. Apesar do barulho que causaram com a noticia, por enquanto, a única conquista real foi puxar o valor de suas ações para cima no curto prazo. É difícil dizer se essa iniciativa vai ter o sucesso esperado, principalmente devido a esse mercado ser dominado por empresas bem posicionadas e com muita artilharia para defender seu território, como Microsoft, Symbian e Palm. O negócio é esperar para ver, porque tudo indica que a briga está apenas começando.

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terça-feira, 6 de novembro de 2007

Orkut para desenvolvedores

Os sites de relacionamento como Orkut, MySpace e FaceBook estão se transformando em plataformas de desenvolvimento, onde desenvolvedores de software podem integrar seus aplicativos a esses ambientes. Essa estratégia visa ampliar ainda mais a penetração dessas redes sociais na vida dos internautas. Só para se ter uma idéia, hoje existem mais de 50 milhões de usuários ativos no Facebook, que atualmente é o site de relacionamento que mais cresce entre os internautas americanos. Olhando para a concorrência, o Google também está trabalhando em uma plataforma similar para o Orkut que se chamará OpenSocial. O plano do Google é fechar parcerias para que a plataforma seja compatível com vários outros sites de relacionamento como MySpace, LinkedIn, Ning, Hi5, Plaxo e Friendster, além é claro do Orkut.

No Brasil, o Google contará com parcerias com a Guerreiro Consult e a Ci&T para o desenvolvimento de aplicativos para o Orkut

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segunda-feira, 29 de outubro de 2007

Crianças brasileiras lideram o uso de internet no mundo

As crianças brasileiras são as que mais usam a Internet no mundo. Elas possuem em média 12 amigos virtuais que nunca encontraram. São elas também as que ocupam o primeiro lugar no ranking dos países que mais acessam a web 2.0 e o segundo lugar no ranking das que mais divulgam conteúdo próprio. 86% das crianças brasileiras acessam a Internet três vezes ou mais por semana. A média mundial é 70%. Também são as que mais usam celulares no mundo. 81% das crianças brasileiras afirmam que utilizam o celular três ou mais vezes por semana, 50% a mais do que as crianças japonesas. A garotada brasileira também está em segundo lugar no ranking das que mais visitam sites de relacionamento (67%), atrás apenas da China (79%). A Itália vem em terceiro lugar (53%), seguida da Suécia (47%), Inglaterra (34%), Austrália (25%) e Japão (2%).
Esses dados são resultado da pesquisa entitulada Playground Digital, realizada pelo canal de TV por assinatura Nickelodeon, que falou com mais de sete mil crianças em 12 países – Austrália, Nova Zelândia, Inglaterra, Holanda, Itália, Suécia, Alemanha, Índia, México, Japão, China e Brasil –, com idades entre 8 e 14 anos e com acesso à tecnologia, independente de classe social.


Algumas constatações da pesquisa:
  • Crianças continuam sendo crianças. Elas continuam com as mesmas necessidades de quinze anos atrás – divertir-se, usar a imaginação, expressar-se, comunicar-se – só que a tecnologia facilitou e mudou o jeito de elas se relacionarem. Hoje, elas fazem contatos com pessoas de diferentes raças, cores e religiões. Elas têm contato com a diversidade.

  • A tecnologia tem ajudado as crianças a terem mais amigos. A relação nem sempre é face a face. Elas mantêm mais contato com amigos que mudaram de cidade ou de escola. 60% concordam que amigo é aquele com que se pode manter contato e é fácil de ser localizado. 89% concordam que sites de relacionamento as ajudam a manter suas amizades.

  • Existe uma linguagem própria trazida pela tecnologia, falada apenas pelas crianças. Web 2.0 nem sempre faz sentido e sim expressões como “navegar na Internet”, “fazer download” ou “enviar um scrap”.

  • A TV continua sendo a tecnologia que mais amam e usam. É a única que usam de maneira exclusiva, quando pretendem relaxar. É também a plataforma que a impulsiona a buscarem conteúdos em outros meios.

  • As crianças são multiconectadas e conseguem realizar várias tarefas ao mesmo tempo. A tecnologia faz com que sejam mais versáteis.

Atividades com que as crianças brasileiras realmente se divertem

É parece que estamos ficando velhos ;).

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sexta-feira, 26 de outubro de 2007

Facebook lança serviço para BlackBerry

As redes sociais virtuais já são um sucesso no mundo todo. A navegação em sites de relacionamento como Facebook, MySpace e Orkut estão no topo da lista de atividades que mais consomem tempo dos internautas. Analisando algumas noticias dos últimos dias, o que parece estar ocorrendo agora, é uma nova etapa desse fenômeno só que dessa vez na arena mobile. Nessa última quarta-feira (24/10), o site de relacionamento americano Facebook anunciou uma parceria inédita com a RIM, empresa que produz os dispositivos móveis Blackberry, e o lançamento de um aplicativo que permite o acesso ao conteúdo do seu Facebook diretamente do celular. Considerando, que a Facebook tem hoje mais de 50 milhões de usuários ativos e a RIM é líder em serviços de mensageria móvel, podemos imaginar a relevância desse movimento. Para se ter uma idéia, logo após o anúncio, empresas concorrentes da RIM (Microsoft, Apple e Palm) e do Facebook (MySpaces e Orkut/Google) anunciaram estratégias similares. Isso tudo parece indicar, que nos próximos meses presenciaremos uma verdadeira "corrida armamentista" pela conquista desse novo mercado e que vença o melhor (ou o mais rápido).

Download do client do Facebook para Blackberry: http://www.blackberry.com/devicesoftware/entry.do?code=facebook








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quinta-feira, 25 de outubro de 2007

Second Life em tempos de orçamento curto

Em tempos de cortes de orçamento, as redes de TV americanas descobriram um modo inovador de reduzir os custos de produção das suas séries televisivas e ainda gerar muita mídia gratuita. Um bom exemplo disso, é a série CSI:NY da CBS que ontem exibiu um episódio, onde metade de toda trama aconteceu dentro do mundo virtual do Second Life da desenvolvedora Linden Labs. O enredo da história passa por uma investigação de um crime que acontece, em parte, dentro do ambiente virtual. Outra empresa que também está apostando nesse tipo de conteúdo é a HBO que em 2008 irá lançar uma série que acontece totalmente dentro do SL. Isso mesmo, não existirão atores reais, toda a história será representada por avatares virtuais. Ela contará a história de um homem que desaparece da “First Life” e depois de um tempo é encontrado vivendo dentro do Second Life. Parece coisa de maluco, mas não é. Agrada-me muito empresas com iniciativas inovadoras numa indústria tão repleta de mesmices.

Primeiro capítulo da série da HBO


CSY:NY no Second Life


Site do seriado onde se pode criar um avatar e baixar um cliente próprio de navegação: http://csi-ny.reg.electricsheepcompany.com/join-secondlife/avatar

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quarta-feira, 24 de outubro de 2007

Google Maps made in Brasil

Agora sim o Google Maps será realmente útil para os brasileiros. O Google estréia hoje (24/10)seu serviço de mapas totalmente localizado para o Brasil (foi desenvolvido pela equipe do centro de pesquisas do Google em BH). E já não era sem tempo, afinal o Brasil é um dos paises que mais usa os serviços da gigante de buscas. Dei uma olhada no novo serviço e achei que ficou muito bom. Foram fechadas várias parcerias (Guia da Semana, ObaOba, Basílico, WebMotors, MaisVida e Carro Novo) que dão credibilidade e consistência ao conteúdo mostrado nas pesquisas. E que, convenhamos, era o principal problema da versão anterior. Além disso, qualquer comerciante poderá cadastrar o seu estabelecimento no serviço, através do próprio site, diferente do seu rival Live Search Maps da Microsoft. Isso me parece uma estratégia inteligente do Google, pois deve estimular a compra de "pontos patrocinados" para se destacar em meio a tantos anunciantes. Será utilizado o mesmo serviço da versão americana: o sistema de leilão de palavras AdWords.


Para acessar o Google Maps: http://maps.google.com.br/


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